Nel laboratorio di didattica innovativa i docenti potranno passare per provare alcune applicazioni in realtà virtuale per la scuola. Alcuni esempi:
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Diritto The Key
The Key è un'esperienza in realtà virtuale interattiva con una struttura narrativa intensa e alcune scelte da compiere. Il partecipante intraprende un viaggio in cui esplorerà sogni, affronterà sfide e prenderà decisioni difficili. Nel corso del viaggio, scoprirà una verità nascosta e una nuova bellezza. The Key ha vinto il premio Storyscapes al Tribeca Film Festival e il premio della giuria come migliore esperienza in VR alla Mostra internazionale d'arte cinematografica di Venezia.
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Sostegno Notes on blindness
Questa pluripremiata esperienza narrativa in VR è un viaggio emotivo in un mondo oltre la vista. Nel 1983, dopo decenni di costante deterioramento, John Hull divenne totalmente cieco. Per aiutarlo a dare un senso allo sconvolgimento della sua vita, iniziò a documentare le sue esperienze su cassette audio. Queste registrazioni originali del diario sono la base narrativa di un'esperienza cognitiva ed emotiva sulla cecità.
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Scienze biologiche, Educazione fisica Sharecare YOU
Sharecare YOU è una simulazione del corpo umano che consente di navigare ed esplorare un modello 3D anatomicamente accurato del corpo umano, dei suoi organi. È possibile modificare la fisiologia in modo interattivo e simulare condizioni di malattia in vari stati di gravità.
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Storia The
Anne Frank House VR
Esplora il nascondiglio di Anna Frank e della sua famiglia in realtà virtuale. L'app offre una visione molto particolare dell'alloggio segreto dove Anna Frank e altre sette persone si nascosero durante la seconda guerra mondiale.
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Quando
Venerdì 14 gennaio nel laboratorio di didattica innovativa.
Come partecipare
I docenti possono venire direttamente al laboratorio per provare le esperienze.